eliminatoria - Indicaciones para equipos

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CONCURSO INTERNACIONAL UNIVERSITARIO DE PROGRAMACIÓN (ICPC)

FINAL CARIBEÑA (ELIMINATORIA) ICPC 2020

Indicaciones para equipos

    • Durante el concurso los equipos pueden consultar cualquier documentación, ya sea en formato duro o digital.

    • Durante el concurso los equipos pueden enviar sus soluciones en C/C++/C++11/C++17, Java, C#, Python2/Python3 y Kotlin. En los casos de C#, Python2/Python3 y Kotlin se fijarán los mismos tiempos límites de Java, por lo que no habrá garantías de que se acepten soluciones correctas en esos tres lenguajes.

    • Las preguntas referentes a los ejercicios se deben hacer mediante el módulo de aclaraciones del sistema MOG y los jueces se reservan el derecho de responder con un simple NO COMMENTS (Sin comentarios) si consideran que el texto del ejercicio aclara la duda planteada.

    • Los concursantes solamente pueden hablar con sus compañeros de equipo.

    • 60 minutos antes de finalizar el Concurso Real se activará el "tiempo congelado". Durante ese periodo no se podrá saber el resultado de los envíos que hacen al jurado los demás equipos y el ranking permanece congelado. Para el Concurso de Práctica el "tiempo congelado" será de 10 minutos.

    • Un equipo será descalificado si realiza cualquier acto de naturaleza negativa que atente contra el correcto funcionamiento de la competencia (comportamientos que causen distracciones a otros equipos, intento de fraude, etc.).

Nota: Para más información, consultar las Reglas Oficiales.

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THE INTERNATIONAL COLLEGIATE PROGRAMMING CONTEST (ICPC)

THE 2020 ICPC CARIBBEAN finals (qualifier)

Indications for teams

    • During the contest, the teams can use any type of documentation, either digital or hard copy.

    • During the contest, the teams can send their solutions in C/C++/C++11/C++17, Java, C#, Python2/Python3 and Kotlin. For languages C#, Python2/Python3 and Kotlin, it will be used the same time limits of Java, therefore it will not be granted that correct solutions in these three languages will be accepted.

    • Questions referring to the exercises should be asked through the clarification’s module of the MOG’s system. Judges are allowed to answer NO COMMENTS if they consider that the statement of problem answers the question.

    • Contestants can only speak with their teammates.

    • One hour before finishing the Real Contest, it will be enabled the "frozen time". During this period, no team could know the result of submissions sent to the system by other teams and the standing remains frozen. For the Practice Contest, the "frozen time" will last 10 minutes.

    • One team will be disqualified if it performs any negative action attempting against the right performance of the contest (behaviors causing distractions to other teams, attempt of fraud, etc.).

Note: For more information, read the Officials Rules.